Teste de raciocínio abstrato do EPSO: as regras por trás das séries de figuras

A equipa AD5 Practice6 min de leitura

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O teste de raciocínio abstrato tem 10 perguntas em 10 minutos: um minuto para encontrar a figura que se segue numa série. Não tem palavras, por isso é o mesmo em todas as línguas, e a sua pontuação soma-se à de raciocínio numérico para uma pontuação mínima combinada de 10 em 20. Este guia explica como é uma pergunta, as regras que movem as séries e uma forma de encontrar a resposta em menos de um minuto.

Como é uma pergunta

No exemplo de teste público do EPSO, cada pergunta é uma única imagem: uma fila de cinco figuras em caixas que formam uma série e, por baixo, cinco figuras candidatas marcadas de A a E. A tarefa é escolher a que vem a seguir. As figuras são desenhos a traço preto: setas, pontos, círculos pequenos, cruzes, triângulos, sombreados e grelhas pequenas. Num ecrã de portátil com 768 píxeis de altura, as últimas opções ficam abaixo da parte visível da pergunta, por isso conte com ter de deslocar a página.

As regras por trás das séries

Cada série obedece a duas ou três regras ao mesmo tempo, cada uma a agir sobre um elemento diferente. No exemplo de teste do EPSO vimos estas:

  • Rotação com um passo fixo, por exemplo um quarto de volta de uma figura para a seguinte.
  • Rotação com um passo variável: um quarto de volta, depois meia, depois três quartos.
  • Movimento ao longo de um percurso: um elemento que avança uma posição de uma figura para a seguinte, de canto em canto, ao longo da margem ou de casa em casa.
  • Movimentos independentes: duas marcas que se movem em percursos próprios sobre um fundo que não muda.
  • Trocas: símbolos que trocam de lugar numa grelha de dois por dois.

Os sites de preparação descrevem outras famílias de regras, que vale a pena conhecer:

  • Alternância: algo que muda de duas em duas figuras.
  • Contagem: o número de lados, pontos ou linhas que sobe ou desce de um em um.
  • Sombreado e tamanho: preenchimentos ou tamanhos que se sucedem em ciclo, por uma ordem fixa.
  • Reflexão: um elemento que se inverte em relação a um eixo.
  • Dependência: a posição ou o estado de um elemento que decide como outro se move.
  • Um distrator: um elemento que não segue nenhuma regra e está ali para gastar o seu tempo.

Um método para um minuto

  1. Escolha um elemento e siga-o pelas cinco figuras: uma seta, um ponto, uma casa sombreada. Por agora, ignore tudo o resto.
  2. Formule a regra por palavras: roda um quarto de volta no sentido dos ponteiros do relógio; avança um canto.
  3. Risque as opções que quebram essa regra. A eliminação de respostas da plataforma faz isso no ecrã.
  4. Pegue no elemento seguinte e repita com as opções que sobram.
  5. Quando o minuto acabar, escolha entre as opções que ficaram, assinale a pergunta e avance. Dez minutos para dez perguntas não deixam margem para hesitações.

Uma série para praticar, por palavras

As perguntas a sério são imagens. Esta é descrita por palavras para poder experimentar o método aqui.

Exemplo: uma série abstrata por palavras (nossa)

Cinco caixas quadradas em fila. Figura 1: uma seta no centro aponta para cima, e um ponto preto está no canto superior esquerdo. Figura 2: a seta aponta para a direita, e o ponto está no canto inferior esquerdo. Figura 3: a seta aponta para baixo, e o ponto está no canto inferior direito. Figura 4: a seta aponta para a esquerda, e o ponto está no canto superior direito. Figura 5: a seta aponta para cima, e o ponto está no canto superior esquerdo.

Qual é a figura seguinte?

  1. A)Seta a apontar para a direita, ponto no canto superior direito
  2. B)Seta a apontar para a direita, ponto no canto inferior esquerdo
  3. C)Seta a apontar para a esquerda, ponto no canto inferior esquerdo
  4. D)Seta a apontar para cima, ponto no canto inferior esquerdo
  5. E)Seta a apontar para baixo, ponto no canto inferior direito
Mostrar a resposta e a explicação

A resposta correta é a opção B.

  • Há duas regras ao mesmo tempo. A seta roda um quarto de volta no sentido dos ponteiros do relógio de uma figura para a seguinte: cima, direita, baixo, esquerda, cima. A seguir aponta para a direita.
  • O ponto avança um canto no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio de uma figura para a seguinte: superior esquerdo, inferior esquerdo, inferior direito, superior direito, superior esquerdo. A seguir está no canto inferior esquerdo.
  • A opção A respeita a regra da seta e move o ponto no sentido errado. A opção C roda a seta no sentido errado. A opção D deixa a seta onde estava. A opção E quebra as duas regras.

As perguntas a sério trazem normalmente um terceiro elemento, que pode seguir uma regra própria ou nenhuma.

O ritmo e a pontuação mínima combinada

Dez minutos para dez perguntas é o cronómetro mais apertado da 1.ª parte. Como o raciocínio abstrato e o numérico partilham uma única pontuação mínima de 10 em 20, cada ponto de abstrato vale exatamente o mesmo que um de numérico; se o numérico for o seu teste mais fraco, é no abstrato que pode pôr a pontuação mínima combinada a salvo. Nenhuma das duas pontuações conta para a classificação: essa é a função do raciocínio verbal.

Como praticar

  • Aprenda primeiro as famílias de regras, sem cronómetro, até conseguir dar nome a uma regra poucos segundos depois de a ver.
  • Depois faça conjuntos de 10 em 10 minutos, no ecrã, a deslocar a página, como vai ter de fazer num portátil.
  • Depois de cada conjunto, diga que regra lhe escapou em cada pergunta que errou.

Cada uma das nossas simulações contém 10 perguntas de raciocínio abstrato desenhadas no nosso próprio estilo a partir de regras com nome, duas ou três de cada vez. Cada uma é verificada por um programa de resolução independente, para confirmar que só uma opção serve, e a explicação detalhada diz o nome de cada regra e a regra que cada opção errada quebra. Veja também o guia do teste de raciocínio numérico.

Gratuito

Faça o teste gratuito

Uma 1.ª parte completa: 40 perguntas em 65 minutos, com três cronómetros. No fim, as pontuações obtidas e uma explicação detalhada para cada pergunta. Não é preciso introduzir dados de pagamento.

Perguntas frequentes

Quantas perguntas tem o teste de raciocínio abstrato do EPSO?

10 perguntas em 10 minutos no AD5, um minuto cada. A sua pontuação soma-se à de raciocínio numérico, e as duas juntas têm de atingir 10 em 20.

O teste de raciocínio abstrato depende da minha língua?

As figuras não têm palavras, por isso as perguntas em si não dependem da língua.

O raciocínio abstrato conta para a classificação do AD5?

Não. Só o raciocínio verbal conta. O abstrato só tem de ajudar a atingir a pontuação mínima que partilha com o numérico.

Fontes

Toda a informação deste guia sobre o concurso vem destas páginas. Antes de contar com uma data, confirme nelas que se mantém.

O AD5 Practice é um site independente, sem ligação ao EPSO, às instituições da UE ou ao fornecedor da plataforma de testes. Todas as perguntas foram escritas pela nossa equipa.