Ragionamento astratto EPSO: le regole dietro le serie di figure

A cura del team di AD5 Practice5 min di lettura

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Il test di ragionamento astratto ha 10 domande in 10 minuti: un minuto per trovare la figura che continua una serie. Non contiene parole, quindi è uguale in tutte le lingue, e il suo punteggio si somma a quello del numerico per una soglia comune di 10 su 20. Questa guida spiega com’è fatta una domanda, le regole che muovono le serie e un modo per trovare la risposta in un minuto.

Com’è fatta una domanda

Nel test di esempio pubblico dell’EPSO ogni domanda è un’unica immagine: una fila di cinque figure in riquadri che formano una serie e, sotto, cinque figure candidate indicate con le lettere da A a E. Si sceglie quella che viene dopo. Le figure sono disegni al tratto neri: frecce, punti, piccoli cerchi, croci, triangoli, tratteggi e piccole griglie. Su un portatile con schermo alto 768 pixel le ultime opzioni restano sotto il bordo dell’area della domanda: preparati a scorrere.

Le regole dietro le serie

Ogni serie è mossa da due o tre regole insieme, ognuna su un elemento diverso. Nel test di esempio dell’EPSO abbiamo visto queste:

  • Rotazione a passo fisso, per esempio un quarto di giro ogni volta.
  • Rotazione a passo variabile: un quarto di giro, poi mezzo, poi tre quarti.
  • Movimento lungo un percorso: un elemento che si sposta di una posizione per figura, da un angolo all’altro, lungo il bordo o da una casella all’altra.
  • Movimenti indipendenti: due segni che seguono ciascuno il proprio percorso su uno sfondo che non cambia.
  • Scambi: simboli che si scambiano di posto in una griglia due per due.

Chi si occupa di preparazione segnala altre famiglie di regole, che conviene conoscere:

  • Alternanza: qualcosa che cambia una figura sì e una no.
  • Conteggio: il numero di lati, punti o linee che sale o scende di uno ogni volta.
  • Riempimento e dimensione: colori o grandezze che si ripetono in un ordine fisso.
  • Riflessione: un elemento che si ribalta rispetto a un asse.
  • Dipendenza: la posizione o lo stato di un elemento che decide come si muove un altro.
  • Un elemento di disturbo: qualcosa che non segue alcuna regola e serve solo a farti perdere tempo.

Un metodo per un minuto

  1. Scegli un elemento e seguilo in tutte e cinque le figure: una freccia, un punto, una casella colorata. Per ora ignora il resto.
  2. Dai un nome alla sua regola: ruota di un quarto in senso orario; avanza di un angolo.
  3. Barra le opzioni che violano quella regola. Sulla piattaforma lo fa lo strumento di eliminazione delle risposte.
  4. Passa all’elemento successivo e ripeti con le opzioni rimaste.
  5. Allo scadere del minuto, scegli tra le opzioni rimaste, aggiungi un segnalibro e vai avanti. Dieci minuti per dieci domande non lasciano spazio per fermarsi.

Una serie di prova, a parole

Le domande vere sono immagini. Questa è descritta a parole, così puoi provare il metodo qui.

Esempio: una serie astratta a parole (nostra)

Cinque riquadri in fila. Figura 1: una freccia al centro punta in alto e un punto nero è nell’angolo in alto a sinistra. Figura 2: la freccia punta a destra e il punto è nell’angolo in basso a sinistra. Figura 3: la freccia punta in basso e il punto è nell’angolo in basso a destra. Figura 4: la freccia punta a sinistra e il punto è nell’angolo in alto a destra. Figura 5: la freccia punta in alto e il punto è nell’angolo in alto a sinistra.

Quale figura viene dopo?

  1. A)Freccia a destra, punto in alto a destra
  2. B)Freccia a destra, punto in basso a sinistra
  3. C)Freccia a sinistra, punto in basso a sinistra
  4. D)Freccia in alto, punto in basso a sinistra
  5. E)Freccia in basso, punto in basso a destra
Mostra la risposta e il perché

La risposta è la B.

  • Agiscono due regole insieme. La freccia ruota di un quarto di giro in senso orario a ogni figura: alto, destra, basso, sinistra, alto. Quindi poi punta a destra.
  • Il punto si sposta di un angolo in senso antiorario a ogni figura: alto a sinistra, basso a sinistra, basso a destra, alto a destra, alto a sinistra. Quindi poi è in basso a sinistra.
  • La A rispetta la regola della freccia e sposta il punto nel verso sbagliato. La C ruota la freccia nel verso sbagliato. La D lascia la freccia ferma. La E viola entrambe le regole.

Le domande vere di solito hanno anche un terzo elemento, che può seguire una regola propria oppure nessuna.

Il ritmo e la soglia in comune

Dieci minuti per dieci domande è il cronometro più stretto della Parte 1. Poiché astratto e numerico hanno una sola soglia di 10 su 20, ogni risposta esatta nell’astratto vale quanto una nel numerico: se il numerico è il tuo punto debole, è con l’astratto che puoi mettere al sicuro la soglia comune. Nessuno dei due punteggi entra nella graduatoria: quello è il compito del ragionamento verbale.

Come allenarsi

  • Impara prima le famiglie di regole, senza tempo, finché riesci a riconoscere una regola in pochi secondi.
  • Poi fai serie di 10 domande in 10 minuti, sullo schermo, scorrendo come dovrai fare su un portatile.
  • Dopo ogni serie, dai un nome alla regola che ti è sfuggita in ogni domanda sbagliata.

Ognuna delle nostre simulazioni contiene 10 domande astratte disegnate nel nostro stile a partire da regole precise, due o tre per volta. Ognuna è verificata da un risolutore separato, perché una sola opzione sia giusta, e la soluzione spiegata indica ogni regola e quella che ogni opzione sbagliata viola. Vedi anche la guida al ragionamento numerico.

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Domande

Quante domande ha il test di ragionamento astratto EPSO?

10 domande in 10 minuti per il concorso AD5, un minuto ciascuna. Il suo punteggio si somma a quello del numerico e insieme devono arrivare a 10 su 20.

Il test di ragionamento astratto dipende dalla lingua?

Le figure non contengono parole, quindi le domande in sé non dipendono dalla lingua.

Il ragionamento astratto conta per la graduatoria del concorso AD5?

No. Conta solo il ragionamento verbale. L’astratto serve solo a raggiungere la soglia che ha in comune con il numerico.

Fonti

Ogni informazione sul concorso in questa guida viene da queste pagine. Controllale prima di contare su una data.

AD5 Practice è un sito indipendente. Non è affiliato all’EPSO, alle istituzioni dell’UE né ai produttori della piattaforma dei test. Le domande sono nostre.